2013年6月24日 星期一

課後心得



  這學期包裝課學的新軟體3DMAX困難度真的頗大,剛開始接觸好難上手,一方面是自己

對3D概念很不是很厲害,還有軟體居然是英文版,對我們這種許久沒好好唸書的大學生,真

的是很頭痛,自己摸索了許久,還是不著頭緒!


  而自己因為家中有事,媽媽開刀,有幾次上課請假,有些上課內容沒跟上,幸好有同學

的互相幫忙,下課後的討論與教學,才能讓此次作業順利完成!超感動的啦!


  包裝設計自己本身很有興趣,平常看展也都會特地看一下產品的包裝,發現包裝其實是

需要自己動手做做看,才知道原來結構是這樣,還需要搭配產品,加以發展其特色,使外在

的包裝讓產品更能吸引消費者的目光,希望後續可以學到更多關於包裝的實務經驗。










紙盒骨格動畫


紙盒貼圖



特色包裝







-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





----------------------------------------------------------------------------------------------------------




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


水果盒包裝







2013年1月3日 星期四

閱讀創意思考文章與心得




> 資料來源: http://www.taipeidesign.org.tw/keyword/


「世界設計之都」徵選活動的簡介:倡導城市的創新

世界設計之都(World Design Capital,簡稱WDC)是國際工業設計社團協會(International Council of Societies of Industrial Design,簡稱Icsid)所發起的全球性活動。WDC的徵選每兩年進行一次。每次皆是由專業的評審團,從眾多申請的城市中選出最具有典範意義的一座,將其命名為世界設計之都。

至今獲選為世界設計之都的城市分別為2008年義大利杜林(Torino)、2010年韓國首爾(Seoul)、2012年芬蘭赫爾辛基(Helsinki)、以及2014年開普敦(Capetown)。

評審團將這些城市評選為世界設計之都,不僅僅是因為這些城市積極打造適合設計產業發展的環境條件,更是因為這些城市懂得運用設計思考(design thinking),針對城市所面對的重大發展課題,提出令人欽佩的解決之道(solutions)。每一座世界設計之都,都懂得運用創新創意的方法,去追求城市發展的願景。



13:3:57:62  臺北設計的數字密碼

13     根據《全球設計觀察》報告,2010年台灣的設計競爭力排名為第13名。

3       在台灣,每10家設計產業有3家在台北市。

57     2010年,台北市設計產業營業額佔全國57%;
62      台北市文創產業營業額佔全國的62%。



擁有豐沛且傑出的設計人才,是台灣推動設計產業的一大發展優勢。我國設計人才的實力在各大國際競賽上,亦即德國iF、德國reddot、美國IDEA、以及日本Good Design Award,都得到高度的肯定。從2004年到2011年,台灣在四大競賽上總共獲得1,361個獎項,成績豐碩傲人。



2011年世界設計大會,臺北自全球13個國家、19個城市脫穎而出獲得主辦權,吸引來自全球56國3,036位國內外設計專業人士與會,帶動設計領域和其他領域更多的交流互動和前瞻性的思考突破。共吸引136萬2,822參觀人潮。德國iF總裁Ralph Wiegmann更說:「看過全球這麼多設計展,這是有史以來最好看、品質最好的設計展。


規劃城市進化的路徑:2016 World Design Capital Taipei


「2016 WDC Taipei」政策將落實「以人為本的設計」(Design is People)理念,一方面實踐「社會設計」(Social Design)的時代發展潮流,另一方面以「設計是現代公民應有的生活素養」作為推廣目標,讓市民廣泛的認識設計,感受設計、享受設計。 



針對申辦世界設計之都,我們將擬定一套實踐的發展計畫,稱之為臺北範型(Taipei Model),強調三大精神「共同創造」、「市民需求」、「設計創新」,與五大核心面向「生命健康」、「生態保育」、「都市再生」、「智能生活」以及「生活產業」。針對五大面向,規劃旗艦行動方案,積極邀請傑出設計人才的投入,並鼓勵一般社會大眾的參與。具體的成果將包括:推動文化路徑的都市再生、提供市民城市新樂園的水岸生活、致力於推動hi-tech * design的經濟轉型、打造從原創、製造、到銷售的完善產業生態鏈、結合生活美學、創造力教育、與青年創業的空間群聚、建造具時代前瞻性的新城市服務設施等等。 



Q&A:What is WDC?

什麼是世界設計之都?
世界設計之都 (World Design Capital,簡稱WDC) 是國際工業設計社團協會 (International Council of Societies of Industrial Design,簡稱Icsid)所發起的全球性活動,每2年由全球申請的競爭城市中評選出最有潛力的城市為世界設計之都。這項計畫藉由獎勵的方式去提倡運用設計來改善一個城市的環境、社群、經濟和文化發展,且讓政府透過有效地運用設計使他們的城市更加有吸引力,且更加適合居住和提升生活效率,並期能讓世界各地變得越來越善用設計來調和各項發展,讓人類在都市化發展的過程中,享受優質的環境、生活及人際關係品質。


心得:
  這是一本位台北爭取世界設計之都所介紹台北各地設計與設計人所研發之產品的雜誌。在台灣,台北一直是人民心中的一座資訊城堡,資訊發達,交通便利,許多年輕人喜歡到台北這個繁榮的都市就業、生活。不得不說,台北總是給我一種高品質的生活享受,步調加快才能生存在台北這個都市區扭。
  台北市政府之所以極力爭取2016 WDC的榮耀,是為了實現對市民的承諾:給予市民更好、更美、以及更幸福的生活。每一座WDC都有自己的故事,臺北的故事內容正在如火如荼的開展中。在2016年,人們將會看到,臺北市精彩的銳變。
       服裝設計產值大,一個ZARA或UNIQLO進來就造成消費熱潮,但國內也有很好的設計師,但國際卻很少將北市視為重要舞台,有設計能力仍難發展。當代城市的治理迫切需要導入設計。一座完善的城市一定是設計密集的城市。推動WDC的申辦,將能夠激發臺北這座城市的設計能量,驅動城市的進步!
       台北的蛻變與進步,需要你我共同參與,每個人從小地方、生活中的設計開始著手,我認為的設計是解決問題的方法,會把設計定義為解決問題的方法其實有點是自我安慰的意思,雖然不想承認但總是覺得設計是金字塔頂端的職業,如果哪天經濟崩盤、天災毀滅,誰還會在乎設計的重要?好像學水電對這個社會還比較有貢獻一點。也有人說:設計並不是在解決問題、販賣商品或是美化物體,而是觀察人與物件與空間之間的關係,做比例的調配以達到最好的平衡。

潮T設計 [ 西遊記 ]